Как играть в различные покерные игры






Как играть в Техасский холдем


Как играть в Техасский холдем
В холдеме игроки получают две карты вниз в качестве личной руки (holecards), после чего проводится раунд ставок. Три карты борда переворачиваются одновременно (называется флоп), после чего происходит еще один раунд ставок. Следующие две карты борда переворачиваются по очереди, после каждой карты проводится раунд ставок. Карты борда являются картами сообщества, и игрок может использовать любую комбинацию из пяти карт из числа карт борда и личных карт. Игрок может даже использовать все карты борда и ни одной личной карты, чтобы сформировать руку ("разыграть борд"). Используется кнопка дилера. Обычная структура игры - два блайнда, но можно играть с одним блайндом, несколькими блайндами, анте или комбинацией блайндов плюс анте.

Раунды ставок

  •  * Начальная раздача - каждому игроку сдаются две карты лицевой стороной вниз, которые называются дырявыми или карманными картами.
Pocket Cards
Card-back Card-back
  •  * Первый круг ставок - Начиная с игрока слева от большого блайнда, каждый игрок может сделать колл с большого блайнда, повысить ставку или отказаться. У большого блайнда есть возможность поднять банк без повышения.
  •  * Флоп - Дилер сжигает карту, а затем сдает три общие карты лицом вверх. Первые три карты называются флопом, а все общие карты - бордом.
Flop
3 J 9
  •  * Второй круг ставок - Начиная с игрока, находящегося слева от кнопки дилера, каждый игрок может чекнуть или поставить. После того как ставка сделана, каждый игрок может поднять, сделать колл или отказаться от игры.
  •  * Поворот - Дилер сжигает еще одну карту, а затем добавляет четвертую карту лицом вверх к общим картам. Эта четвертая карта называется картой разворота или четвертой улицей.
Flop
3 J 9
The Turn
K
  •  * Третий круг ставок - Он проходит в том же формате, что и второй круг, но размер ставок обычно удваивается в лимитных играх.
  •  * Ривер - Дилер сжигает еще одну карту, а затем добавляет пятую и последнюю карту к общим картам. Эта пятая карта известна как карта ривера, или пятой улицы.
Flop
3 J 9
The Turn
K
The River
A
  •  * Последний раунд ставок - проходит в том же формате, что и второй и третий раунды.
  •  * Шоудаун - Используя лучшую пятикарточную комбинацию своих дырявых карт и карт сообщества, оставшиеся игроки показывают свои руки, причем беттор или последний рейзер показывает первым. Самая высокая пятикарточная рука выигрывает банк (в случае равенства банк делится поровну между выигравшими руками).

Другие правила игры в техасский холдем



Эти правила касаются только нарушений. Правила по этому вопросу см. в разделе "Использование баттона и блайндов".
  1. Если первая или вторая сданная дырявая карта оказывается открытой, то это означает неправильную раздачу. Дилер забирает эту карту, перетасовывает и перебирает карты. Если из-за ошибки дилера обнажилась любая другая дырявая карта, сдача продолжается. Открытая карта не может быть сохранена. После завершения раздачи дилер заменяет карту на верхнюю карту колоды, а открытая карта используется для ожоговой карты. Если открыто более одной дырявой карты, то это мисдейл, и необходимо сделать пересдачу.
  2. Если флоп содержит слишком много карт, он должен быть пересдан. (Это касается даже тех случаев, когда можно узнать, какая карта лишняя).
  3. Если флоп нужно пересдать, потому что карты были сброшены преждевременно, до завершения ставок, или флоп содержал слишком много карт, карты борда перемешиваются с остальной колодой. Сгоревшая карта остается на столе. После перетасовки дилер разрезает колоду и выкладывает новый флоп, не сжигая карты.
  4. Если дилер сдает четвертую карту до завершения раунда ставок, эта карта выводится из игры на этот раунд, даже если последующие игроки решили сложить карты. После этого ставки завершаются. Дилер сжигает и переворачивает ту карту, которая должна была быть пятой, на место четвертой карты. После этого раунда ставок дилер перетасовывает колоду, включая карту, которая была выведена из игры, но не включая сгоревшие или сброшенные карты. Затем дилер разрезает колоду и переворачивает последнюю карту, не сжигая ее. Если пятая карта сдана преждевременно, колода перетасовывается и сдается таким же образом.
  5. Если дилер по ошибке сдает первому игроку дополнительную карту (после того, как все игроки получили свои стартовые руки), эта карта возвращается в колоду и используется для сжигания карты. Если дилер по ошибке сдает более одной дополнительной карты, это неправильная сдача.
  6. Если вы играете на доске, вы должны заявить об этом до того, как сбросите свои карты; в противном случае вы отказываетесь от всех претензий на банк.


Как играть в Омаха


Как играть в Омаха
Омаха похожа на холдем тем, что на борде используется флоп из трех карт, четвертая карта борда, а затем пятая карта борда. В начале игры каждому игроку сдаются четыре дырявые карты (вместо двух). Чтобы составить руку, игрок должен использовать точно две дырявые карты с тремя картами борда. Ставки такие же, как и в холдеме. На шоудауне, чтобы получить банк, необходимо показать всю четырехкарточную руку.

Лучшая возможная пятикарточная покерная рука, использующая ровно две дырявые карты и три общие карты, выигрывает банк.

Раунды ставок



Дилер сдает каждому игроку по четыре карты лицевой стороной вниз (дырявые или карманные карты)
Pocket Cards
Card-back Card-back Card-back Card-back
  •  * Первый раунд ставок.
  •  * Дилер сжигает карту, затем переворачивает три общие карты лицом вверх (флоп)
Flop
3 J 9
  •  * Второй раунд ставок.
  •  * Дилер сжигает еще одну карту, затем переворачивает еще одну карту сообщества (поворот, четвертая улица)
Flop
3 J 9
The Turn
K
  •  * Третий раунд ставок.
  •  * Дилер сжигает еще одну карту, затем переворачивает последнюю карту сообщества (ривер, пятая улица)
Flop
3 J 9
The Turn
K
The River
A
  •  * Последний раунд ставок.
  •  * Шоудаун. (Каждый оставшийся игрок показывает руку, причем первый беттор или последний рейзер показывает первым).
  •  * Все оставшиеся игроки должны использовать свои две карманные карты и три карты борда.

Правила игры в омаху

  •  * Все правила холдема применимы к омахе, за исключением правила игры на доске, которая невозможна в омахе (потому что вы должны использовать две карты из своей руки и три карты с доски).

Омаха хай-лоу



В омаху часто играют сплит хай-лоу, 8-or-better. Игрок может использовать любую комбинацию из двух дырявых карт и трех карт борда для высокой руки и другую (или ту же самую) комбинацию из двух дырявых карт и трех карт борда для низкой руки.

Правила игры в омаху хай-лоу

  •  * Все правила Омахи применяются к сплиту Омаха хай-лоу, за исключением следующих.
  •  * Квалификатор 8-или-бэттер для лоу применяется во всех играх хай-лоу сплит, если нет специального указания об обратном. Если нет квалифицирующей руки для лоу, лучшая высокая рука выигрывает весь банк.


Как играть в Семикарточный стад


Как играть в Семикарточный стад
В семикарточном стаде перед первым кругом ставок сдаются две карты вниз и одна карта вверх, затем еще три карты вверх (с кругом ставок после каждой карты) и еще одна карта вниз. После того как сдана последняя карта, проводится последний круг ставок. Лучшая пятикарточная покерная рука выигрывает банк. Во всех играх с фиксированным лимитом меньшая ставка делается на первых двух кругах торговли, а большая ставка делается после кругов торговли пятой, шестой и седьмой картами.

Если на четвертой карте есть открытая пара, любой игрок имеет возможность сделать меньшую или большую ставку. Преднамеренное изменение порядка сдачи карт в игре в стад является неправильным, поскольку это несправедливо вводит в заблуждение других игроков.

Раунды ставок



ОБЪЕКТ: Лучшая пятикарточная покерная рука из семи карт выигрывает банк.
  •  * Каждый игрок должен внести анте в банк.
  •  * Каждому игроку сдаются две карты лицом вниз (дырявые карты) и одна карта лицом вверх (карта двери).
Hole Cards             Door Card
Card-back Card-back 3
  •  * Первый раунд ставок.
  •  * Каждому игроку сдается по одной карте лицом вверх (четвертая улица)
Hole Cards 
Card-back Card-back
Door Card
3
4th Street
J
  •  * Второй раунд ставок.
  •  * Каждому игроку сдается еще одна карта лицом вверх (пятая улица)
Hole Cards 
Card-back Card-back
Door Card
3
4th Street
J
5th Street
9
  •  * Третий раунд ставок.
  •  * Каждому игроку сдается еще одна карта лицом вверх (шестая улица)
Hole Cards
Card-back Card-back
Door Card

3
4th Street
J
5th Street
9
6th Street
9
  •  * Четвертый раунд ставок.
  •  * Каждому игроку сдается последняя карта лицом вниз (ривер)
Hole Cards
Card-back Card-back
Door Card
3
4th Street
J
5th Street
9
6th Street
9
River
Card-back
  •  * Последний раунд ставок.
  •  * Шоудаун (каждый оставшийся игрок показывает руку, причем первым показывает первый беттор или последний рейзер).
Игроки могут использовать любые пять из семи своих карт, чтобы составить свою лучшую руку.

Правила игры в семикарточный стад


  1. Первый круг ставок начинается с форсированной ставки самой младшей карты по масти. В последующих раундах ставок старшая рука на борде начинает действие. (Ничья определяется по позиции, при этом игрок, получивший карты первым, действует первым).
  2. Игрок с вынужденной ставкой имеет возможность сделать полную ставку.
  3. Увеличение суммы ставки, сделанной при открытой вынужденной ставке, до полной ставки не считается повышением ставки, а просто завершением ставки. Например: В стаде $15-$30 низкая карта открывается на $5. Если следующий игрок увеличивает ставку до $15 (завершает ставку), то при использовании лимита на три повышения разрешается до трех повышений.
  4. Во всех играх с фиксированными лимитами, когда на четвертой улице (вторая карта) появляется открытая пара, любой игрок имеет возможность сделать ставку либо по нижнему, либо по верхнему лимиту. Например: В игре $5-$10, если у вас выпала пара и вы являетесь старшей рукой, вы можете поставить либо $5, либо $10. Если вы ставите $5, любой игрок может сделать колл $5, поднять $5 или $10. Если ставка сделана на $10, то все остальные ставки должны быть на $10. Если игрок с открытой парой на четвертой улице делает чек, то последующие игроки имеют те же варианты, что и игрок с высокой парой.
  5. Если ваша первая или вторая дырявая карта случайно перевернута дилером, то ваша третья карта сдается вниз. Если обе дырявые карты сданы вверх, то у вас мертвая рука и вы получаете обратно свой анте. Если первая карта, сданная лицом вверх, была бы младшей картой, действие начинается с первой руки слева от игрока. Этот игрок может сбросить, открыть для вынужденной ставки или открыть для полной ставки. (В турнирной игре, если низшая карта сдается лицом вверх, называется мисдейл).
  6. Если вас нет за столом, когда наступает ваша очередь действовать, вы теряете анте и вынужденную ставку, если таковая имеется. Если вы не вернулись к столу вовремя, чтобы действовать, рука будет убита, когда ставки дойдут до вашего места.
  7. Если рука складывается, даже если ставка не была сделана, это место продолжает получать карты до тех пор, пока рука не будет уничтожена в результате ставки.
  8. Если вы делаете олл-ин для анте и имеете низкую карту, игрок слева от вас действует первым. Этот игрок может сделать фолд, сделать вынужденную ставку или сделать полную ставку.
  9. Если низкая карта выпала не тому игроку и он делает ставку, действие корректируется на истинную низкую карту, если следующий игрок еще не сделал ставку. Неправильная низкая карта забирает ставку обратно, а истинная низкая карта должна сделать ставку. Если следующая рука действует после ставки неверной младшей карты, ставка остается в силе, действие продолжается, а истинная младшая карта не имеет никаких обязательств.
  10. Если вы поднимаете свои карты, не делая колла при ставке, это означает фолд, и ваша рука мертва. Однако это действие не имеет значения на шоудауне, поскольку ставки закончились; рука остается живой, пока не сброшена.
  11. Карта, сданная со стола, должна играть, и она рассматривается как открытая карта.
  12. Во всех играх дилер объявляет младшую карту, старшую руку, все повышения и все пары. Дилер не объявляет возможные стрейты или флеши (за исключением определенных игр с низкими ставками).
  13. Если дилер сжигает две карты за один раунд или не сжигает карту, карты, если это возможно, исправляются на их правильные позиции. Если это происходит на последней сдаче, и либо карта перемешивается с другими дырявыми картами игрока, либо игрок смотрит на карту, игрок должен принять эту карту.
  14. Если дилер сжигает и сдает одну или несколько карт до завершения раунда ставок, эти карты должны быть исключены из игры. После того, как ставки на этот раунд завершены, дополнительная карта для каждого оставшегося игрока, все еще активного в раздаче, также исключается из игры (чтобы позже раздать те же карты игрокам, которые получили бы их без ошибки). После завершения этого раунда ставок дилер сжигает карту, и игра возобновляется. Снятые карты откладываются в сторону на случай, если у дилера закончатся карты. Если преждевременно сданная карта является последней картой и была просмотрена или перемешана с другими дырявыми картами игрока, игрок должен оставить ее себе, а на шестой улице не может делать ставку или повышать ставку (поскольку у игрока теперь все семь карт), но может сделать колл.
  15. Если в колоде осталось недостаточно карт для всех игроков, сдаются все карты, кроме последней, которая перемешивается с ожоговыми картами (и любыми картами, вынутыми из колоды, как в предыдущем правиле). Затем дилер скрестит и разрежет эти карты, снова сожжет и сдаст оставшиеся карты вниз, используя при необходимости последнюю карту. Если карт не так много, как игроков, оставшихся без карт, дилер не сжигает их, чтобы каждый игрок мог получить свежую карту. Если дилер определяет, что свежих карт не хватит на всех оставшихся игроков, то он объявляет столу, что будет использоваться общая карта. Дилер сжигает карты и переворачивает одну карту лицевой стороной вверх в центре стола в качестве общей карты, которая играет у всех на руках. Игрок, который сейчас находится выше, используя общую карту, начинает действие последнего раунда.
  16. Игрок, играющий олл-ин, должен получить карты лунок, сданные лицом вниз, но если последняя карта лунки такого игрока сдается лицом вверх, ее следует оставить, а остальные игроки получают свои обычные карты.
  17. Если дилер сдает последнюю карту лицом вверх любому игроку, то в игру вступает рука, находящаяся сейчас на высоком борде и использующая все карты вверх. При раздаче карт действуют следующие правила: Если игроков больше двух, все оставшиеся игроки получают свою последнюю карту лицом вниз. Игрок, чья последняя карта лежит лицом вверх, имеет возможность объявить all in (до начала действия ставок). Если осталось только два игрока и последняя карта первого игрока сдается лицом вверх, последняя карта второго игрока также сдается лицом вверх, и ставки продолжаются в обычном порядке. Если последняя карта первого игрока сдается лицом вниз, а последняя карта противника сдается лицом вверх, игрок с последней картой лицом вверх имеет возможность объявить all in (до начала действия ставок).
  18. Рука с более чем семью картами является мертвой. Рука с менее чем семью картами на момент шоудауна является мертвой, за исключением того, что игрок, у которого отсутствует седьмая карта, может признать руку живой.
  19. Игрок, который коллирует ставку, даже если его побили карты противника, не имеет права на возмещение. (Игрок получает информацию о руке противника, которая не предоставляется бесплатно).


Как играть в Миссисипский жеребец


Как играть в Миссисипский жеребец
ОБЪЕКТ
  1. Лучшая пятикарточная покерная рука из семи карт выигрывает банк.
  2. Сделайте анте, затем сдайте две карты вниз и одну вверх: Низшая карта должна делать ставку в играх с лимитными ставками, старшая карта должна делать ставку или фолд в играх с большими ставками.
  3. Сдайте каждому активному игроку еще две карты вверх; делайте ставку с самой высокой руки.
  4. Сдайте каждому игроку четвертую карту вверх: ставка с самой высокой руки.
  5. Сдайте каждому игроку пятую карту: ставка с наивысшей руки, затем следует шоудаун.

Структуры ставок на биг-бет



Полупот, пот-лимит и безлимитные ставки. В играх с большими ставками (то есть безлимитных), во всех разновидностях стада требуется анте от каждого игрока, причем старшая карта или рука действует первой во всех раундах игры. В первом раунде игрок с высокой картой должен либо сделать ставку, либо сбросить. В последующих раундах игрок с высокой картой может либо сделать ставку, либо чек. Размер начальной ставки определяется по усмотрению открывающего и обычно может составлять как одно анте, так и максимальный размер ставки, разрешенный в используемой форме, то есть половина общей суммы анте в халф-поте, общая сумма анте в фул-поте и сколько угодно в ноу-лимите.

Структуры ставок на лимиты

Существует анте, обязательный принос с младшей карты, и ставки обычно удваиваются на последних двух раундах, хотя это может быть изменено в зависимости от вкусов игрока. Ставки обычно не превышают трех за раунд, за исключением случаев, когда речь идет о банках "голова к голове".
  •  * Игры с низким анте: Анте - одна единица; внос - две единицы, завершение - 10 единиц. Максимальная ставка на первые два раунда составляет 10 единиц. В третьем и четвертом раундах ставки удваиваются до 20 единиц.
  •  * Высокое анте: анте - четыре единицы; внести - пять единиц; поднять - 10 единиц. Ставки удваиваются до 20 единиц в третьем и четвертом раундах.


Как играть в Семикарточный стад хай-лоу


Как играть в Семикарточный стад хай-лоу
Семикарточный стад хай-лоу сплит - это игра в стад, в которой играют как в хай, так и в лоу. Квалификация 8-или-лучше для лоу применяется во всех играх хай-лоу сплит, если нет специального указания об обратном. В первом раунде действие начинается с младшей карты, при этом туз считается старшей картой. В последующих раундах действие начинает старшая рука. Если старшая рука равна, первым действует первый игрок по часовой стрелке от дилера.

В играх с фиксированными лимитами используется нижний лимит на третьей и четвертой улицах и верхний лимит на последующих раундах ставок, при этом открытая пара не влияет на лимит. Тузы могут использоваться как в старших, так и в младших разрядах. Стриты и флеши не влияют на низкое значение руки. Игрок может использовать любые пять карт для составления лучшей высокой руки и ту же или любую другую группу из пяти карт для составления лучшей низкой руки.

Правила игры в семикарточный стад хай-лоу


  1. Все правила семикарточного стада применяются к семикарточному стаду хай-лоу сплит, если не указано иное.
  2. Квалификатор 8-или-лучше для лоу применяется во всех играх хай-лоу сплит, если нет специального указания об обратном. Если нет квалифицирующей руки для лоу, лучшая рука хай-лоу выигрывает весь банк.
  3. Игрок может использовать любые пять карт для составления лучшей высокой руки и любые пять карт, независимо от того, совпадают они с высокой рукой или нет, для составления лучшей низкой руки.
  4. Низшая карта по масти (трефы, бубны, червы, пики) инициирует действие на первом круге, причем туз для этой цели считается старшей картой.
  5. Туз может быть использован как для старшей, так и для младшей руки.
  6. Стриты и флеши не влияют на ценность низкой руки.
  7. В играх с фиксированным лимитом используется нижний лимит на третьей и четвертой улицах и верхний лимит в последующих раундах. Открытая пара на четвертой улице не влияет на лимит.
  8. Деление банка определяется только картами, а не соглашением между игроками.
  9. Если в банке есть нечетная фишка, она переходит к старшей руке. Если два игрока делят банк, уравнивая старшую и младшую руки, банк делится как можно более равномерно, и игрок с самой старшей картой по масти получает нечетную фишку. При подсчете используются все карты, а не только пять карт, использованных для последней сыгранной руки.
  10. Если в старшей части банка находится одна нечетная фишка, а две или более старших рук поделили весь банк или его половину, нечетная фишка переходит к игроку со старшей картой по масти. Если две или более низких рук делят половину банка, нечетная фишка переходит к игроку с низкой картой по масти.


Как играть в Razz


Как играть в Razz
Самая низкая рука выигрывает банк. Формат игры похож на семикарточный стад хай, за исключением того, что старшая карта (тузы являются младшими) должна сделать принудительную ставку на первом круге, а младшая рука действует первой на всех последующих кругах. Стрэйт и флеш не имеют рейтинга, поэтому лучшая возможная рука - 5-4-3-2-A (колесо). Открытая пара не влияет на лимит ставок.

Правила игры в Разз


  1. В раззе действуют все правила семикарточного стада, если не указано иное.
  2. Самая низкая рука выигрывает банк. Тузы являются низкими, а стриты и флеши не влияют на низкое значение руки. Лучшая возможная рука - 5-4-3-2-A.
  3. Старшая карта по масти начинает игру с вынужденной ставки. Низшая рука действует первой во всех последующих раундах. Если на руках ничья, то первым начинает игру первый игрок по часовой стрелке от дилера.
  4. В играх с фиксированным лимитом нижний лимит используется на третьей и четвертой улицах, а верхний - на последующих улицах. Открытая пара не влияет на лимит.
  5. Дилер объявляет все пары при их первом появлении, за исключением пар лицевых карт, которые никогда не объявляются.


Как играть в Lowball


Как играть в Lowball
Лоубол - это покер с наименьшей рукой, выигрывающей банк. Каждому игроку сдается по пять карт лицом вниз, после чего проводится раунд ставок. Игроки должны открыться ставкой или сделать фолд. Игроки, оставшиеся в банке после первого раунда ставок, имеют возможность улучшить свои руки, заменив карты на руках новыми. Это и есть розыгрыш. Игра обычно ведется с одним или несколькими блайндами, иногда с добавлением анте. Некоторые структуры ставок позволяют коллировать большой блайнд; другие структуры требуют, чтобы минимальный открытый банк был вдвое больше большого блайнда. В лимитном покере обычная структура предусматривает удвоение лимита после розыгрыша (исключение составляет Северная Калифорния).

Наиболее популярными формами лоуболла являются лоубол с туза на пятерку (также известный как калифорнийский лоубол) и лоубол с двойки на семерку (также известный как лоубол Канзас-Сити). Лоубол с тузом на пятерку получил свое название потому, что лучшая рука в этой форме - 5-4-3-2-A. Лоубол с двойки на семерку получил свое название потому, что лучшая рука в этой форме - 7-5-4-3-2 (не одной масти). Более подробное описание форм лоубола можно найти в отдельном разделе по каждой игре. Все правила, регулирующие килл-поты, перечислены в разделе "Килл-поты".

Правила игры в лоубол


  1. Правила, регулирующие мисдилы для холдема и других баттон-игр, используются и для лоуболла.
  2. Эти правила, регулирующие осечки, перепечатаны здесь для удобства. "Следующие обстоятельства являются причиной мисдейла, при условии, что на ошибку обратили внимание до того, как два игрока разыграли свои руки:
    1. Первая или вторая карта руки была сдана лицом вверх или открыта по ошибке дилера.
    2. Две или более карт были открыты дилером.
    3. Две или более дополнительных карт были сданы в стартовой раздаче игры.
    4. Игроку было сдано неправильное количество карт, за исключением того, что кнопка может получить еще одну карту для завершения стартовой руки.
    5. Кнопка была вне позиции.
    6. Первая карта была сдана на неправильную позицию.
    7. Карты были сданы не в той последовательности.
    8. Карты были сданы на пустое место или игроку, не имеющему права на руку.
    9. Был сдан игрок, который имеет право на руку. Этот игрок должен присутствовать за столом или внести блайнд или анте".
  3. В лимитной игре в многоруких банках разрешены ставка и четыре повышения.
  4. У нового игрока есть два варианта:
    1. Дождаться большого блайнда.
    2. Убить банк за двойную сумму большого блайнда.
  5. В игре с одним блайндом игрок, у которого меньше половины блайнда, может получить руку. Однако следующий игрок обязан принять блайнд. Если игрок с олл-ином выигрывает банк или снова делает бай-ин, этот игрок обязан либо забрать блайнд при следующей раздаче, либо сидеть до тех пор, пока не наступит время большого блайнда.
  6. В играх с одним блайндом половина блайнда или больше считается полным блайндом.
  7. В играх с одним блайндом, если игрок не берет блайнд, он может быть сдан только с блайндом.
  8. В играх с несколькими слепыми, если по какой-либо причине большой блайнд проходит мимо места игрока, игрок может либо дождаться большого блайнда, либо убить банк, чтобы получить руку. Это не относится к случаям, когда игрок забрал все свои блайнды и поменял место. В этой ситуации игрок может получить руку, как только его положение относительно блайндов даст ему право на руку (баттон может пройти мимо него один раз без штрафа).
  9. До розыгрыша, нужно ли брать открытую карту, зависит от формы игры в лоубол; см. эту форму. (У игрока никогда нет выбора).
  10. Во время розыгрыша открытая карта не может быть взята. Розыгрыш завершается для каждого игрока по порядку, после чего открытая карта заменяется.
  11. Игрок может вытянуть не более четырех карт подряд. Если игрок хочет вытянуть пять новых карт, четыре карты сдаются сразу, а пятая - после того, как все остальные вытянут карты. Если последний игрок хочет вытянуть пять новых карт, четыре карты сдаются сразу, а пятая карта сжигается до того, как игрок получит пятую карту.
  12. Пять карт составляют игральную руку; больше или меньше пяти карт после розыгрыша составляют фолд. До розыгрыша, если у игрока на руках меньше пяти карт, он может получить дополнительные карты, если первый игрок не предпринял никаких действий (если только эти действия не произошли до завершения раздачи). Однако позиция дилера все равно может получить недостающую пятую карту, даже если действие было совершено. Если действие было предпринято, игрок, имеющий менее пяти карт, имеет право в ходе розыгрыша получить то количество карт, которое необходимо для завершения пятикарточной руки.
    Игрок может изменить количество карт, которые он хочет вытянуть, при условии, что:
    1. В ответ на его просьбу из колоды не была взята ни одна карта (в том числе и буранная карта).
    2. Ни один из игроков не совершил действий, ни в ставках, ни в указании количества карт, которые должны быть вытянуты, исходя из количества карт, которые игрок запросил.
  13. Если игрока спрашивает другой активный игрок, сколько карт он вытянул, игрок обязан ответить до тех пор, пока не произойдет действие после розыгрыша, и дилер также обязан ответить. Как только после розыгрыша происходит какое-либо действие, игрок больше не обязан отвечать, а дилер не должен отвечать.
    Поочередный удар по столу в зависимости от ситуации означает либо пас, либо объявление пат-руки, которая не хочет разыгрывать карты.
  14. Карты говорят (карты читают сами за себя). Однако игроку не разрешается заявлять о лучшей руке, чем у него на руках. (Пример: Если игрок объявляет "8", то для победы он должен получить как минимум 8 лоу или лучше. Но если игрок ошибочно называет вторую карту неправильно, например, "8-6", хотя на самом деле у него на руках 8-7, штраф не применяется). Если игрок неправильно называет свою руку и заставляет другого игрока фолдить свою руку, рука игрока, который неправильно назвал, считается мертвой. Если обе руки остаются целыми, побеждает лучшая рука. Если ошибочное объявление руки произошло в многоруком банке, то ошибочно объявленная рука становится мертвой, а лучшая оставшаяся рука выигрывает банк. Для собственной защиты всегда держите свою руку до тех пор, пока не увидите карты противника.
  15. Любой игрок, выкладывающий руку с парой, должен объявить "пара" или рискует потерять банк, если это приведет к фолду любого другого игрока. Если две или более рук остаются нетронутыми, лучшая рука выигрывает банк.

Лоубол от туза до пятерки



В лоуболе туз-пять лучшей рукой является любая 5-4-3-2-A. Стриты и флеши не считаются за руку.
  •  * Если используется джокер, он становится самой младшей картой, не присутствующей в руке. Считается, что джокер используется, если не объявлено обратное.
  •  * В лимитной игре чек-рейз запрещен (если только игроки не предупреждены о том, что он разрешен).
  •  * В лимитном лоуболе "туз к пятерке" перед розыгрышем необходимо взять открытую карту 7 или меньше, а открытая карта выше 7 должна быть заменена после завершения раздачи. Эта первая открытая карта используется в качестве карты сгорания.
  •  * При игре на лимитах предполагается, что используется правило семерок (если это не так, игроки должны быть предупреждены). Если игрок чекает 7 или лучше и это лучшая рука, все действия после розыгрыша считаются недействительными, и игрок не может выиграть деньги на последующих ставках. Игрок по-прежнему имеет право выиграть все, что было в банке до розыгрыша, если у него лучшая рука. Если игрок чекает 7 или лучше и его рука побита, он теряет банк и все дополнительные коллы, которые он делает. Если после розыгрыша есть ставка олл-ин, которая меньше половины ставки, игрок с 7 или лучше может просто сделать колл и выиграть эту ставку. Однако если другой игрок коллирует эту короткую ставку и проигрывает, тот, кто коллирует, получает ставку обратно. Если семерка или лучше дополняет до полной ставки, это выполняет все обязательства.

Лоубол от двойки до семерки



В лоуболе "двойка к семерке" (иногда известном как лоубол Канзас-Сити) в большинстве случаев выигрывает худшая обычная покерная рука. Стриты и флеши засчитываются против игрока, снижая ценность руки. Туз используется только в качестве старшей карты. Поэтому лучшая рука - 7-5-4-3-2, не все одной масти. Рука 5-4-3-2-A считается не стрейтом, а A-5 хай, поэтому она выигрывает у других рук с тузом и пар, но проигрывает королю хай. Пара тузов является высшей парой, поэтому она проигрывает любой другой паре. Правила игры в лоубол от двойки до семерки такие же, как и в лоуболе от туза до пятерки, за исключением следующих отличий:
  •  * Лучшая рука - 7-5-4-3-2 как минимум двух разных мастей. Стриты и флеши засчитываются против игрока, а тузы считаются только старшими.
  •  * Перед началом розыгрыша необходимо взять открытую карту 7, 5, 4, 3 или 2. Любая другая открытая карта должна быть заменена (включая 6).
  •  * Чек-рейз разрешен на любой руке после розыгрыша, а для ставки не требуется наличие 7 или лучше.

Безлимитный и пот-лимитный лоубол


  1. Все правила безлимитного и пот-лимитного покера применяются к безлимитному и пот-лимитному лоуболу. Применяются все остальные правила лоубола, кроме указанных.
  2. Игрок не имеет права знать, что у противника не может быть лучшей возможной руки, поэтому к нему применяются правила, касающиеся открытых карт до розыгрыша:
    1. В лоуболе с туза на пятерку игрок должен взять открытую карту A, 2, 3, 4 или 5, а любая другая карта должна быть заменена.
    2. В лоуболе от двойки до семерки игрок должен взять открытую карту 2, 3, 4, 5 или 7, а любая другая карта, включая 6, должна быть заменена.
  3. После розыгрыша любая открытая карта должна быть заменена.
  4. После розыгрыша игрок может проверить любую руку без штрафа (правило семерок не используется).
  5. Чек-рейз разрешен.


Как играть в Draw High


Как играть в Draw High
Существует два раунда ставок, один до розыгрыша и один после розыгрыша. Игра ведется с баттона и анте. Игроки, в свою очередь, могут чекнуть, открыть по минимуму или повысить ставку. После первого раунда ставок игроки имеют возможность взять новые карты взамен сброшенных. Действия после розыгрыша начинаются с открывающего или со следующего игрока по часовой стрелке, если открывающий сложил карты. Лимит ставок после розыгрыша вдвое превышает лимит ставок до розыгрыша. В некоторых играх в Draw High игрок может открываться с любым холдемом; в других требуется, чтобы у открывающего была пара валетов или лучше.

Правила игры в Draw High


  1. В многоруких банках разрешается не более одной ставки и четырех повышений.
  2. Чек-рейз разрешен как до, так и после розыгрыша.
  3. Любая карта, открытая дилером до розыгрыша, должна быть сохранена.
  4. Пять карт составляют игровую руку. Меньше пяти карт у игрока (кроме баттона) до того, как было предпринято действие, является мисдейлом. Если действие было предпринято, игрок, у которого меньше пяти карт, может взять то количество карт, которое необходимо для завершения пятикарточной руки. Кнопка может получить пятую карту, даже если действие уже произошло. Больше или меньше пяти карт после розыгрыша считается фолдом.
  5. Игрок может вытянуть не более четырех карт подряд. Если игрок хочет вытянуть пять новых карт, четыре карты сдаются сразу, а пятая - после того, как все остальные вытянут карты. Если последний игрок хочет взять пять новых карт, четыре карты сдаются сразу, а перед тем, как игрок получит пятую карту, одна карта сжигается.
  6. Вы можете изменить количество карт, которые вы хотите вытянуть, при условии, что:
    1. В ответ на вашу просьбу из колоды не было взято ни одной карты (включая карту сожжения).
    2. Ни один из игроков не совершил никаких действий, ни делая ставку, ни указывая количество карт, которые будут разыграны, исходя из количества карт, которые вы запросили.
  7. Если другой активный игрок спрашивает вас, сколько карт вы вытянули, вы обязаны ответить до тех пор, пока не произойдет действие после розыгрыша, и дилер также обязан ответить. Как только после розыгрыша происходит какое-либо действие, вы больше не обязаны отвечать, а дилер не может отвечать.
  8. Во время розыгрыша открытая карта не может быть взята. Розыгрыш завершается для каждого игрока по порядку, после чего открытая карта заменяется.
  9. Поочередный удар по столу в зависимости от ситуации означает либо пас, либо объявление пат-руки, которая не желает брать ни одной карты. Игрок, обозначивший пат-руку с помощью рейза стола, не зная, что банк был поднят, может продолжать разыгрывать руку.
  10. Вы не можете менять свое место между руками, если в банке много анте или конфискованных денег.
    Вы имеете право заплатить анте (одно или несколько) в любое время и получить руку, если в банке нет дополнительных денег, которые были конфискованы во время руки, в которой вы не участвовали.
  11. Если банк был объявлен открытым игроком, играющим олл-ин только на анте, все коллеры должны сделать полную начальную ставку.
  12. Если у вас есть только полное анте и нет других фишек на столе, вы можете играть только на анте. Если никто не открывает, но есть еще одно анте, вы можете играть на ту часть анте, которая совпала, не внося больше денег.


Как играть в Валеты или лучше


Как играть в Валеты или лучше
Существует два раунда ставок, один до розыгрыша и один после розыгрыша. Игра ведется с баттона и анте. Игроки, в свою очередь, могут чекнуть, открыть по минимуму или повысить ставку. После первого раунда ставок игроки имеют возможность взять новые карты взамен сброшенных. Действия после розыгрыша начинаются с открывающего или со следующего игрока по часовой стрелке, если открывающий сложил карты. Лимит ставок после розыгрыша вдвое превышает лимит ставок до розыгрыша.

Правила игры в Draw Jacks or Better


  •  * Для открытия банка требуется пара валетов или лучше. Если никто из игроков не открывает банк, баттон перемещается вперед, и каждый игрок должен снова сделать анте, если только не был достигнут лимит анте для данной игры. (В большинстве игр допускается три сделки подряд, после чего анте прекращается).
  •  * Если открывающий до розыгрыша покажет ложный опенер, любой другой активный игрок имеет возможность объявить банк открытым. Однако любой игрок, который первоначально сдал опенер, не имеет права объявить банк открытым. У лжеоткрывателя мертвая рука, и открывающая ставка остается в банке. Любая другая ставка, сделанная в банк открывающим, может быть снята, если действие до розыгрыша не было завершено. Если никто из игроков не объявляет банк открытым, все ставки возвращаются, кроме первой ставки открывшего. Первая ставка и анте остаются в банке, и все игроки, участвовавшие в этой раздаче, имеют право играть следующую раздачу после повторного анте.
  •  * Любой игрок, который законно объявил банк открытым, должен доказать опен-рейз, чтобы выиграть банк.
  •  * В любом случае банк разыгрывается (даже если открывающий показывает или объявляет фолд), если было повышение ставки, два или более игроков сделали колл начальной ставки или все действия были завершены до розыгрыша.
  •  * Даже если вы делаете олл-ин только для анте (или части анте), вы можете объявить банк открытым, если у вас есть открывающие. Если вы делаете олл-ин и ложно объявляете банк открытым, вы теряете деньги на анте и не можете продолжать игру в последующих сделках до тех пор, пока не будет определен победитель. Даже если вы снова сделаете бай-ин, вы должны подождать, пока банк не будет законно открыт, и пока кто-то другой не выиграет его, прежде чем вы сможете возобновить игру.
  •  * После завершения игры до розыгрыша открывающий не может снимать ставки, независимо от того, есть ли в руке открывающие или нет.
  •  * Открывающему может быть разрешено забрать сброшенную руку, чтобы доказать наличие вскрывающих, на усмотрение руководства.
  •  * Любой игрок может потребовать, чтобы открывающий сохранил открытую руку и показал ее после определения победителя банка.
  •  * Вы можете разделить открывающие руки, но вы должны объявить, что вы разделяете руки, и положить все сброшенные руки под фишку, которая будет выставлена дилером после завершения раздачи. Если вы заявляете, что разделяете опенеры, но после сравнения вашей финальной руки с отброшенными картами выясняется, что у вас не могло быть опенов, вы теряете банк.
  •  * Вы не разделяете открытые карты, если у вас остаются открытые карты. Если вы начинаете с туза, джокера, короля, дамы пик и десятки треф, вы не делитесь, если выбрасываете десятку треф. Вы разбиваете стрит, чтобы получить королевский флеш, и при этом сохраняете открывающие карты (туз-джокер для двух тузов).
  •  * После розыгрыша, если вы коллируете ставку открывающего и не можете побить опенерс, вы не получаете свою ставку обратно. (Вы получили информацию о руке открывающего, которая не является бесплатной).


Как играть в No Limit Pot Limit


Как играть в No Limit Pot Limit
Существует два раунда ставок, один до розыгрыша и один после розыгрыша. Игра ведется с баттона и анте. Игроки, в свою очередь, могут чекнуть, открыть по минимуму или повысить ставку. После первого раунда ставок игроки имеют возможность взять новые карты взамен сброшенных. Действия после розыгрыша начинаются с открывающего или со следующего игрока по часовой стрелке, если открывающий сложил карты. Лимит ставок после розыгрыша вдвое превышает лимит ставок до розыгрыша.

Правила игры в Draw Jacks or Better



  •  * Для открытия банка требуется пара валетов или лучше. Если никто из игроков не открывает банк, кнопка перемещается вперед, и каждый игрок должен снова сделать анте, если только лимит анте не был достигнут для данной игры. (В большинстве игр допускается три сделки подряд, после чего анте прекращается).
  •  * Если открывающий до розыгрыша покажет ложный опенер, любой другой активный игрок имеет возможность объявить банк открытым. Однако любой игрок, который первоначально сдал опенер, не имеет права объявить банк открытым. У лжеоткрывателя мертвая рука, и открывающая ставка остается в банке. Любая другая ставка, сделанная в банк открывающим, может быть снята, если действие до розыгрыша не было завершено. Если никто из игроков не объявляет банк открытым, все ставки возвращаются, кроме первой ставки открывшего. Первая ставка и анте остаются в банке, и все игроки, участвовавшие в этой раздаче, имеют право играть следующую раздачу после повторного анте.
  •  * Любой игрок, который законно объявил банк открытым, должен доказать опен-рейз, чтобы выиграть банк.
  •  * В любом случае банк разыгрывается (даже если открывающий показывает или объявляет фолд), если было повышение ставки, два или более игроков сделали колл начальной ставки или все действия были завершены до розыгрыша.
  •  * Даже если вы делаете олл-ин только для анте (или части анте), вы можете объявить банк открытым, если у вас есть открывающие. Если вы делаете олл-ин и ложно объявляете банк открытым, вы теряете деньги на анте и не можете продолжать игру в последующих сделках до тех пор, пока не будет определен победитель. Даже если вы снова сделаете бай-ин, вы должны подождать, пока банк не будет законно открыт, и пока кто-то другой не выиграет его, прежде чем вы сможете возобновить игру.
  •  * После завершения игры до розыгрыша открывающий не может снимать ставки, независимо от того, есть ли в руке открывающие или нет.
  •  * Открывающему может быть разрешено забрать сброшенную руку, чтобы доказать наличие вскрывающих, на усмотрение руководства.
  •  * Любой игрок может потребовать, чтобы открывающий сохранил открытую руку и показал ее после определения победителя банка.
  •  * Вы можете разделить открывающие руки, но вы должны объявить, что вы разделяете руки, и положить все сброшенные руки под фишку, которая будет выставлена дилером после завершения раздачи. Если вы заявляете, что разделяете опенеры, но после сравнения вашей финальной руки с отброшенными картами выясняется, что у вас не могло быть опенов, вы теряете банк.
  •  * Вы не разделяете открытые карты, если у вас остаются открытые карты. Если вы начинаете с туза, джокера, короля, дамы пик и десятки треф, вы не делитесь, если выбрасываете десятку треф. Вы разбиваете стрит, чтобы получить королевский флеш, и при этом сохраняете открывающие карты (туз-джокер для двух тузов).
  •  * После розыгрыша, если вы коллируете ставку открывающего и не можете побить опенерс, вы не получаете свою ставку обратно. (Вы получили информацию о руке открывающего, которая не является бесплатной).
Ctrl
Enter
Заметили ошЫбку
Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter



Высказать мнение про Как играть в различные покерные игры